SP 1 – Iniciação à calculadora gráfica CG50 (Mat. e FQ A)
Exploração dos Menus Run Matrix, Estatística e Funções com recurso à resolução de tarefas. Serão abordadas algumas funcionalidades da calculadora gráfica CG50, tais como: resolução de equações, operação com listas, modelação de dados, construção de gráficos, definição da janela de visualização, estudo de funções (zeros, máximos, mínimos, interseção com Oy, interseção entre funções, coordenadas de um ponto, derivada de uma função num ponto, integrais), função definida por ramos e domínios planos.
SP 2 – Modelação com o menu Picture Plot para Matemática (Mat.)
Exploração do Menu Plot Imagem, com a utilização de tarefas abordando conteúdos de Matemática. Utilização de imagens e vídeos da calculadora gráfica CG50. Breve abordagem do Menu Memória, Estatística e Funções.
SP 3 – Modelação com o menu Picture Plot para Física (FQ A)
Esta sessão prática tem como objetivo demonstrar a aplicação da calculadora gráfica no contexto da modelação de imagens e vídeos na Física, explorando tarefas baseadas em situações reais.
SP 4 – Estatística com recurso à calculadora gráfica (Mat.)
As novas aprendizagens essenciais de Matemática valorizam a literacia estatística e salientam a utilização da tecnologia, nomeadamente, a calculadora gráfica, para a obtenção de medidas estatísticas e a sua interpretação, para a construção de tabelas e gráficos e para a verificação de propriedades de algumas medidas. Nesta sessão prática percorrem-se várias funcionalidades da calculadora no que diz respeito ao menu Estatística.
SP 5 – Calculadora gráfica e o desenvolvimento do Pensamento Computacional (Mat. e FQ A)
Utilização da calculadora CASIO fx-CG50, e em particular o menu Python, para potenciar alguns dos exemplos apresentados no desenvolvimento, de forma integrada, das práticas específicas do Pensamento Computacional.
SP 6 – Modelos matemáticos para a Cidadania (Mat.)
Nesta sessão prática de Modelos matemáticos para a cidadania pretende-se dar a conhecer menus e funcionalidades da tecnologia gráfica CG_50 aplicando aprendizagens essenciais que relacionam e se proporcionam à aquisição de conhecimentos técnicos e científicos para a cidadania: eleições, partilha, salários e/ou finanças. A sessão consiste na resolução de problemas que articulam o pensamento matemático com o pensamento computacional. Surge ainda para dar resposta a ações estratégicas de ensino do professor na aplicação de modelos matemáticos usando procedimentos específicos desafiando os professores a conhecer procedimentos essenciais.
SP 7 – Resolução de problemas com recurso à linguagem Python (Mat.)
Esta sessão prática destina-se a aprender a utilizar a linguagem de programação Python, disponível na calculadora gráfica, para resolver problemas matemáticos.